![]() |
||||||||
![]() Аватары Дистресс (100х100 px):
![]()
![]() Юзербар Дистресс: ОРГАНИЗАЦИЯ: ДИСТРЕСС Дистресс — одна из старейших и стабильнейших групп города V, . Основатели группы, во главе с Кассильдой, поселились в огромном здании, именуемом "Ветвью", представляющем собой нечто вроде небоскрёба, целиком закопанного в землю. Это здание стало определяющим в судьбе Дистресс. По началу, группа занимала лишь первые три этажа (проход дальше был завален камнями и арматурой), и уделяла больше внимания изучению окрестностей. Тогда ещё не сущестовало других групп и попавшие в город V либо вступали в ряды Дистресс, либо бродили по городу в одиночестве. Новенькая девушка, примкнувшая к Дистресс — Ниона, сразу же сказала, что завал нужно расчищать и продвигаться вглубь здания. По началу её словам никто не придал значения, но, когда Ниона в одиночку проработала целые сутки, как одержимая, некоторые не устояли и пришли помочь. С четвёртого по седьмой этаж Ветвь была совершенно пустой, проход на восьмой этаж был завален целой горой разбитых телевизоров. Телевизоры разгребали уже все без исключения, группу словно охватило безумие. Истощённые девушки работали и не могли остановиться. Восьмой, девятый и десятый этажи так же пришлось разбирать. На десятом этаже произошёл несчастный случай: потолок обвалился и одна из девушек погибла. Это привело всех в чуство, работа остановилась. За десять этажей, ничего интересного так и не попалось на глаза, поэтому многие согласились с тем, что риск не оправдан. Ниона пыталась уговорить девушек продолжить работу, но теперь уже никто её не поддержал. Что ж, она даже не стала подниматься наверх, так и продолжила разгребать заваленные проходы в одиночку. В группе стали побаиваться этой сумасшедшей девушки. Что находится внизу, она объяснить не могла. Каждый день, засыпая, многие раз за разом представляли, как Ниона раскапывает там внизу свои двери, опускаясь всё глубже и глубже. "А если она найдёт там что-то, и это что-то однажды ночью подниматься наверх?". Не смотря на то, что город V сильно притупляет и модифицирует привычный человеку страх, члены Дистресс начали испытывать всё больший и больший ужас. Они не знали как поступить и решить проблему. Вытащить Ниону силой? В конце-концов убить её и бросить там, на нижних этажах? На общем собрании, Кассильда предположила, что Ниона не может так стремиться вниз, не зная что там находится. "Мы спустимся вниз, и получим от неё эту информацию, чего бы это не стоило". Все согласились. Уже на восьмом этаже процессия ощутила такой неописуемый ужас, что некоторые девушки застыли на месте как вкопанные. Кассильда выступила с речью. Кое-как ей удалось подбодрить остальных и продолжить спуск вниз. С тех пор как они поднялись наверх прошла всего неделя, а сейчас гигантский завал из бетонных плит на одинадцатом этаже был уже разобран. На двенадцатом и тринадцатом этажах так же были обнаружены свежеразобранные завалы. Невероятно, как можно было проделать такой объём работы за такой короткий срок. Даже Кассильда, чьими стараниями удерживались все остальные, ощущала страх, поднимающийся с нижних этажей, и была на грани срыва. Наконец, группа добралась до пятнадцатого этажа. Очередной завал блокировал проход дальше. Обыскав этаж, девушки обнаружили единственную запертую дверь. Поскольку остальные уже почти ничего не соображали, Кассильда приняла решение взломать её. Стоило двери упасть на пол, все девушки, присутствующие на этаже, потеряв рассудок, неистово заметались, сталкиваясь друг с другом, падая и снова вставая. Лишь Кассильда стояла молча, не шевелясь. "Уходите назад", - сказала она тихо, как будто ничего не произошло. Эти слова неведомым образом произвели эффект на ополоумевших и те понеслись прочь по лестницам Ветви. За дверным проёмом Кассильда обнаружила длинный тёмный корридор, стены и потолок которого были обиты голубым бархатом. В конце корридора её ждала небольшая комната, где трёхметровое синее чудовище держало на руках тело Нионы. Чудовище распахнуло дверь в своём животе и пригласило Кассильду войти. * * * Как выяснилось потом, на пятнадцатом этаже шпиля, через дверь в синем монстре, можно было попасть в ночные кошмары маленькой девочки Марии, жившей в реальном мире. Путешествуя в этих кошмарах, Кассильда и встретила Скорна. Гиганта, с которым она вернулась к своим людям в город V. Скорн возглавлял легион монстров, обитающих в голове Марии. Привыкнув к нему, полюбив его, девушки из Дистресс налаживали контакт с монстрами из кошмаров и выводили их, одного за одним в город. Монстры легиона для девушек Дистресс словно члены семьи. Ни в одной другой группе к монстрам города не относятся с таким почтением и уважением. И эта связь не односторонняя, вызванные из кошмаров чудовища оберегают и заботятся о своих девушках. Особенности Дистресс: — Самая спокойная и уравновешенная группа. — Члены Дистресс не пользуются возможностью быть могущественными своенравными детьми, которую даёт the V. Вместо этого они стараются совершать взвешенные поступки, в полной мере осознавая ответственность за свои действия. — Кассильда старается налаживать дипломатические отношения с тем, с кем это возможно в городе. — Основные задачи Дистресс: изучение города и его законов, противостояние анархии, защита своих территорий и монстров. — Дистресс, единственные кто ведёт исторические сводки, описывая происходящее в городе. |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|||||||
![]() |
||||||||
![]() |
Релиз игры от 20 июля 2009 (для печати и игры в сети интернет) Играть в the V можно как в оригинальном бумажном варианте, так и через интернет, при помощи программы Magic Workstation. Распечатанные карты: Играть в живую конечно же приятнее. Вы можете напечатать демо-колоды на цветном (в крайнем случае ч/б) принтере и сразиться с друзьями. Для удобства игры можно печатать на плотной бумаге, либо после распечатки на обычных листах, наклеивать их на картон и разрезать. Однако, самый лучший вариант — использование проксей: вы печатаете карты на обычной бумаге, а затем подкладываете поверх карт другой игры (например Magic the Gathering) и вставляете всё это в протекторы (защитные кармашки для карт). Игра в интернете: Иногда, гораздо удобнее пересечься и поиграть в сети интернет. Для этого лучше всего подойдёт программа Magic WorkStation (MWS), подробно почитать о которой можно на странице сайта shadem.ru (Скачайте сет the V и установите вместе с MWS согласно инструкции). |
|||||||
![]() |
||||||||
|
© 2008 — 2011.
ShadeMemory (shadem.ru). Любое коммерческое использование (либо размещение без ссылок на shadem.ru) элементов игр, иллюстраций, правил и описаний запрещено. |
||||||||
![]() |
||||||||