Настольная игра Сенджи (Senji).

pic_5377a494891c5.jpg
Описание Император стар, а его семья уже не так сильна как раньше. Каждому игроку предстоит на время стать даймё (крупный феодал) и попытаться получить заветную должность сёгуна. Чтобы это сделать, необходимо продемонстрировать свои умения в дипломатическом, военном и экономическом аспектах, сезон за сезоном набирая очки славы. Только один единственный даймё сможет занять почётную должность. Эта военно-стратегическая игра удивительным образом соединила в себе европейскую и американскую механики. В игре четко разграничены военная и экономическая составляющие. Сбор ресурсов с подконтрольных земель не влияет ни на постройку каких-либо зданий, ни на найм юнитов, как это бывает в обычных военно-экономических играх. Игроки получают в определенную фазу игры те или иные карты ресурсов, чтобы потом составить из них комбинации, которые можно разыграть в обмен на победные очки. Чтобы победить в игре, игрок должен набрать 60 победных очков. Большая часть из них начисляется за успешные военные походы. На исход битвы влияет количество отрядов в армии + лидер (фигурка самурая) + кубики поддержки наемников. Численность поддержки наемников определяется броском девяти кубиков - чем больше выпало знаков клана игрока, тем большую поддержку он получит в сражении. Даже имея всего один отряд войск, но выбросив на кубиках много своих знаков, можно выиграть бой. Но самая главная часть игры - дипломатия. Помимо устных договоренностей, игроки обмениваются специальными картами контрактов. Контракт это определенное условия (отдать ресурс, оказать военную поддержку), которое обязательно выполняется вами, если оппонент его сыграл. Изюминка этого элемента игры в том, что можно передавать или обмениваться не только своими карточками, но и карточками контрактов, полученными от других игроков. Поэтому, например, можно получить карту заложника от зеленого игрока, тем самым создавая себе гарантию ненападения с его стороны - ведь тогда можно её разыграть и он потеряет свои победные очки. А можно отдать карту заложника третьему игроку, тем самым ставя зеленого игрока в постоянно зависимое положение ненападения на других. Если вы ищете динамическую стратегию с очень большим уровнем взаимодействия между игроками, несложной механикой, и дипломатической составляющей (на все переговоры в каждом раунде отведено только 4 минуты!) - то эта игра для вас!

Добавить комментарий


Защитный код
Обновить