Настольная игра Предместья (Suburbia).

pic_5377a4d84b0df.jpg
Описание Попробуйте превратить скромный провинциальный городок в процветающий мегаполис! Застраивайте жилые кварталы, коммерческие и административные центры, индустриальные зоны, возводите особые структуры, предоставляющие специальные бонусы и позволяющие задействовать ресурсы соседних округов. Ваша цель - привести свой округ к процветанию, чтобы, в конечном счете, его население было больше, чем у конкурентов. Игровой процесс состоит из раундов, в которых каждый из игроков должен выполнить следующие четыре действия по порядку: 1) Взять и разместить 1 тайл или поместить маркер инвестиции на свой округ. Игрок может взять тайл с рынка недвижимости или любой доступный базовый тайл (пригород, парк или комбинат). Для этого нужно заплатить определенную сумму в казну. Эффект тайла может активироваться после того, как он выкладывается. Например, если выложить зелёный тайл, который даёт +1 репутации за каждый граничащий с ним синий тайл, то позже, когда будут пристраиваться к нему новые синие здания, он будет исправно приносить за них ещё по 1 очку репутации. А если, например, ещё в городе есть постройка, которая даёт 2$ за каждый синий тайл, то и она принесёт дополнительный доход, то есть вновь выложенный тайл провоцирует цепную реакцию, затрагивающую весь город, а иногда и города соперников. 2) Получить или потерять деньги (в зависимости от дохода). Если цилиндр дохода игрока находится на положительном числе, игрок получает соответствующую сумму денег из казны. Если на отрицательном - то игрок должен уплатить соответствующую сумму в казну. 3) Изменить размер населения на треке населения (в соответствии со своей репутацией). На этом этапе передвигается счетчик населения на треке населения на число, соответствующее репутации. Если население падает до 0, то за каждое дополнительное движение вниз по треку населения вы должны потерять $1. Если у игрока нет денег, то он ничего не теряет, он просто оставляет свой счетчик на нуле. Поэтому очень важно следить за этим показателем и вовремя добавлять тайлы, которые повышают этот показатель (например, парки). 4) Выложить новый тайл на рынок недвижимости. Побеждает в игре тот, кто к концу игры наберет максимальное количество населения.

Добавить комментарий


Защитный код
Обновить