Настольная игра Льюис и Кларк (Lewis & Clark).

pic_5377a399746d4.jpg
Описание 30 ноября 1803 года Соединенные Штаты выкупили у наполеоновской Франции территорию Центральной Америки - Луизиану, которая теперь занимает треть от всех США. Для исследования новых территорий была отправлена экспедиция во главе с М. Льюисом и В. Кларком. На своем пути им пришлось встретиться со множеством испытаний: сплав по бурным рекам, переход через горные перевалы, блуждание по лесам и встречи с индейцам. Преодолев все препятствия и лишения, они наконец достигли конечной цели - берега Тихого океана, в очередной раз доказав, что перед сильными и смелыми людьми нет непреодолимых препятствий. Lewis & Clark - стратегическая языконезависимая игра, которая строится на смешении механик размещения рабочих и колодостроения. У каждого есть стартовая рука из шести карт-действий с возможностью покупать дополнительные уникальные карты с конвейера на поле. В свой ход можно либо разыграть одну из своих карт, либо послать индейца в деревню для производства ресурсов. Особенностью настольной игры Lewis & Clark является двухстороннее использование карт. Для активации эффекта любой карты, её нужно соединить с ещё одной из своих карт, после чего обе они отправляются в личную колоду сброса. Поэтому нужно выбирать, какую карту сыграть действием, а какую её активатором. Конечно, все эти действия завязаны на основной цели игры - гонки, где первый, кто разобьет лагерь на берегу Тихого океана, будет победителем. На треке гонки у каждого игрока есть две фишки: разведчика и лагерь. Разведчик исследует дорогу и продвигается вперед посредством сыгранных карт, лагерь же перемещается в момент, когда игрок решает вернуть в руку все сыгранные им карты. В этот момент игроки должны быть особо внимательны, ведь за каждый ресурс сверх нормы, лишнего работника-индейца и оставшуюся в руке карту игрок получает штраф-день, т.е "отстает" от графика продвижения вслед за разведчиком. В целом игра получилась очень удачно. Оригинальный сеттинг, основанный на реальных событиях, и дизайн, который напоминает всеми любимый хит настольных игр 100 тыс лет до н.э., где также присутствует механика размещения рабочих. Внимание! игра языконезависимая, но перевод правил пока отсутствует.