Настольная игра Боевые роботы Battletech (основной набор) (Battletech Introductory Box Set).

pic_5377a4451218c.jpg
Описание 31-е столетие, время бесконечных войн, свирепствующих по всему населенному человечеством пространству. Эпические войны между звёздными империями выигрываются и проигрываются боемехами - металлическими человекоподобными титанами высотой в 10 метров, ощетинившимися лазерами, автоматическими пушками и массой другого смертоносного оружия, огневой мощи которого достаточно, чтобы сравнять с землей целые городские кварталы. Ваши элитные войска мехвоинов, ведущих этих гигантов в бой, с гордостью несут знамёна вашей державы, всегда готовы расширить её границы и приумножить славу. Для достижения окончательной победы в их распоряжении имеются подразделения боевых машин и бронированной пехоты. Станут ли они легендами или забытыми жертвами? Только умение и удача определят их судьбу! Перед вами переиздание культового варгейма, по мотивам которого сняты фильмы и сделана целая серия компьютерных игр. Как и большинство настольных военных игр, в BattleTech играют на поле, разбитом на гексы. Боевой робот, он же Мех участвует в игре в двух ипостасях одновременно. Во-первых, это миниатюрка на карте, а во-вторых - mech sheet, листок, на котором указаны все тактико-технические данные робота. Его вес, скорость, бронирование, наличие различного оборудования, оружие и его параметры - буквально всё, включая подробную информацию о том, в каком месте робота что стоит. Ведь каждый робот разбит на 8 локаций - руки, ноги, голова и туловище, состоящее из тех секций - и в каждой установлено определенное количество компонентов, в зависимости от модели. Ход разбит на несколько фаз. Сначала мехи передвигаются в зависимости от запаса movemet points, и только после окончания хода всеми машинами начинается огневая дуэль - очень многое зависит от броска двух шестигранных костей. И если параметр to hit зависит исключительно от ваших тактических способностей и умения выбрать удобную позицию, то конкретное место, куда угодит ваш снаряд или луч лазера зависит исключительно от кубика. Вероятность попадания в голову - менее 3%, а в центр торса - около 16%.

Добавить комментарий


Защитный код
Обновить