Настольная игра Вархаммер: Дисковые войны (Warhammer: Diskwars).

pic_5377b408d0374.jpg
Описание "Warhammer: Diskwars" - новая версия тактической игры 1999 года Diskwars. В отличие от предшественницы, не является коллекционной - всё необходимое для 2-4 игроков можно найти в коробке. События новой версии игры перенесли на просторы Старого Мира Вселенной Warhammer, так что в бою могут сойтись армии орков, демонов Хаоса, высших эльфов и людей Империи. Основа игры - картонные диски героев и отрядов, с перечисленными на них тактико-техническими характеристиками. Активация дисков осуществляется розыгрышем карт приказов. Каждая такая карта задаёт поведение игрока на текущий раунд: отчаянное, сдержанное, хитрое и осторожное. Отчаянные ходят раньше сдержанных, сдержанные ходят раньше хитрых, хитрые ходят раньше отчаянных, а осторожные ходят в последнюю очередь. Помимо поведения (инициативы), карта приказа задаёт количество дисков (боевых единиц), которые игрок может активировать, а также особые игровые эффекты. Активировав диск, игрок может переместить его на соответствующую ему дистанцию. Для этого игрок просто переворачивает диск определённое количество раз с одной стороны на другую. При этом диск взаимодействует с элементами местности, которые он накрывает во время перемещения. Если диску удалось в конце перемещения накрыть диск (или диски) неприятеля, он добивается двух целей: во-первых, накрытый им диск нельзя активировать; во-вторых, в конце раунда между ними состоится рукопашная схватка. Во время рукопашной диск наносит накрытым им дискам урон в размере, равном его атаке. Те отвечают уроном в размере, равном их контратаке. Если урон превышает стойкость диска, он получает ранение. Часть дисков при этом просто уничтожаются (выходят из игры), другие же просто теряют одну "жизнь". Конечно же, особая роль отведена ключевым словам и способностям, указанным на дисках. Одни отряды могут проводить дальние атаки (урон определяется броском особых кубиков). Другие используют для ослабления или уничтожения противника магию. Третьи могут наносить урон ещё до начала рукопашной, врубаясь в ряды отряда неприятеля. Четвёртые располагают устойчивостью или даже иммунитетом к различным видам урона. И т.д.

Добавить комментарий


Защитный код
Обновить